Samedi 21 novembre 2009 6 21 /11 /Nov /2009 20:51


Nicole retourne à Montmartre. Elle souhaite récupérer d'autres preuves dans la chambre de la danseuse.

Rentrer dans l'immeuble. Aller jusqu'en haut. Nicole ne peut pas rentrer dans la chambre à cause des scellés. Redescendre à l'étage du témoin. Ouvrir la fenêtre. Et monter sur la corniche.

Aller jusque la fenêtre centrale. Ramasser les 4 pics en métal. Rendez vous sur l'étage du dessus (Vue du côté droit du toit). Lorsque Nicole s'arrête il y a des planches de bois à ses pieds. En récupérer deux.

Puis continuer vers la cheminée. Mettez les 4 pics en métals dans les trous, puis poser les planches sur les pics. Reculer, et monter à l'antenne.

Après avoir récupéré l'antenne, retourner sur vos pas. Lorsque Nicole est sortie du plan de la cheminée, aller à la deuxième fenêtre en partant de la gauche :



Prenez l'antenne, et essayer d'ouvrir la fenêtre. Il faut plier l'antenne dans l'inventaire et la deuxième tentative est la bonne. Entrer dans la chambre.

Aller sur la roue adossée à l'armoire, et prendre le rayon cassé de la roue. Aller au bureau et récupérer les clés sur le bureau. Observez la carte.

Ouvrir le tiroir entrouvert. Prendre les clés et éclairer le tiroir. Utiliser le rayon de la roue pour soulever le double fond du tiroir. Nicole récupère un code et une clé hexagonale.

Reculer et aller aux crochets. Insérer la clé hexagonale dans le trou pour remplacer le crochet manquant.

Résoudre le casse-tête :

Il faut se souvenir de la carte :



Et le code ramassé par Nicole :



Il y a 5 crochets. Il faudra procéder par l'ordre indiqué sur le code : soit le crochet n°5 sera a réaliser en premier, le crochet n°2 en second, le n°3 en troisième, le n°1 en quatrième, et le n°4 en 5ème.

Il faut leur donner la position qui correspond à leur couleur sur la carte.

Ainsi :

- Commencer par le dernier crochet, et le mettre en position Sud Ouest
- mettre ensuite le crochet n°2 en position Nord Ouest
- Le crochet n°3 en position Sud est
- Le crochet n°1 en position Ouest
- Le crochet n°4 en position Nord-Est

Ce qui donne :


Le placard au dessous s'ouvre. Récupérer les lettres et le coffre. La partie est sauvegardée automatiquement

Dans l'inventaire, cliquer sur le coffre pour le séparer du carnet. Puis lire le carnet. Immédiatement après avoir lu, un chronomètre s'enclenche, il faut vite rentrer dans l'armoire / placard. Un méchant arrive. Cinématique. Après avoir été agressée Nicole rentre à l'hôtel.

A l'hôtel un homme attends Nicole. Il souhaite avoir des informations que Nicole refuse de lui donner. Après son départ, adressez vous au maître d'hôtel. Nicole souhaite mettre à l'abris la boite dans le coffre.

Quitter l'hôtel, et direction la voiture de loction. Destination : le moulin rouge.
Par Isabelle - Publié dans : Chambre de la danseuse - deuxième partie
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Samedi 21 novembre 2009 6 21 /11 /Nov /2009 21:26
(la direction est un peu difficile notamment pour aller dans la rue à l'arrière du moulin rouge, persistez ;))

En sortant de la voiture, dirigez vous à l'entrée du moulin rouge. Récupérer le ruban en toile qui pend, et l'affiche un peu déchirée sur le sol.

Essayer d'ouvrir. Nicole n'y parvient pas. Ressortir. Puis prendre la rue à droite du moulin rouge (c'est là qu'il faut ruser un peu pour réussir à rentrer... moi je la fais aller vers la voiture puis je la fais changer de direction vers la rue. mais c'est un peu laborieux).

Arrivé dans la rue, dirigez vous vers le tas de sable. Cliquez sur la brouette et récupérer la roue. Récupérer le sceau troué ainsi que le tube sur le tas de sable puis dirigez vous vers l'entrée.

Nicole ne parvient pas à ouvrir la porte. Il va falloir passer par la trappe. Poser sur le cadenas le tube pour faire effet de levier.  Accrocher la jante sur le crochet à droite de la trappe, puis accrochez sur la poignée le ruban qui trainait à l'entrée principale. Aller à gauche vers la boite de conduite d'eau. Ouvrez la porte de la boite. Dans l'inventaire utilisez l'affiche avec le sceau, cela permettra d'éviter la fuite de l'eau par le trou. poser le sceau dans la boite, et remplissez le d'eau. reprendre le sceau et retourner au crochet à coté de la trappe où vous avez mis la roue. Prendre le sceau et le suspendre au crochet. Tirer dessus, la trappe s'ouvre. Rentrer, vous ne pourrez plus ressortir par là.
¨
Prendre le couloir. Récupérer l'extincteur. Puis utiliser la clé du moulin rouge pour rentrer dans la loge (la porte derrière la hache). En entrant, allumer l'interrupteur. Sur la table de la loge, il y a un téléphone. Ecoutez le message. Puis au bout de la table, il y a une bouteille. La récupérer, et vider son contenu dans l'inventaire. Puis au fond de la piece, il y a un tiroir, l'ouvrir et récupérer les lettres. Enfin, un peu sur la droite du tiroir, il y a un bras en plastique le récupérer et sortir du dressing. Retourner au niveau de la hache, prendre le bras dans l'inventaire, et casser la vitre de la hache. Récupérer la hache. Nicole entend du bruit, il faut partir.

Retournez vers la porte en bois de l'entrée. Posez l'extincteur devant la porte. Puis prendre la hache et casser le bouchon de l'extincteur. Explosif !!!

Remonter dans la voiture... Nicole a une surprise qui l'attend !!!
Par Isabelle - Publié dans : Le moulin rouge
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Samedi 21 novembre 2009 6 21 /11 /Nov /2009 21:50


Discutez avec le détective, il innocentera au passage Dupree. Il faut ensuite aller récupérer la boite auprès du maître d'hôtel.

Remonter avec la boite, discutez avec le détective qui vous conseille de l'ouvrir. Ouvrez là dans l'inventaire à l'aide de la croix. Il va falloir reconstituer le puzzle.



Après avoir reconstitué le puzzle, surtout scotchez le ! ou alors il faudra le refaire :( !!! Prenez le ruban adhésif, et associez le avec le puzzle dans l'inventaire. Seulement après sortez de cette image.

Discutez avec le détective. Il soupçonne un certain Marc Taine. Nicole et le détective se rendent chez lui à l'issue de la discussion.
Par Isabelle - Publié dans : Hôtel - Le détective
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Samedi 21 novembre 2009 6 21 /11 /Nov /2009 22:04

Après avoir discuté avec le détective, vous devez prendre 2 photos du mur des victimes. Une photo à droite et une photo à gauche.

Ensuite dirigez vous vers la table et la chaise rouge. Photographiez la table. Puis relevez les empreintes sur la tasse (à l'aide du papier à empreinte).

Récupérez ensuite la clé anglaise ouverte sur le sol de la cuisine. Puis allez au fond vers la commode. Ouvrez le premier tiroir. Récupérer le permis de conduire. Refermez le tiroir. Puis poussez la commode. Le mur est plus clair. Prenez la clé anglaise et cassez le mur 4 fois. Ouvrez la porte avec le permis de conduire. Franchissez la porte.


Ouvrez le congélateur... et manifestement Marc Taine n'est pas le meurtrier !!! Prenez une photo. Puis retournez à la porte. Cinématique, et triste sort réservé au détective.

Il y a le feu, vous ne pouvez pas passer, dans la pièce, prenez la couverture à droite de l'écran. Puis trempez là dans le sceau.

Récupérer ensuite la couverture pour ouvrir la porte. Vous êtes sorti d'affaire. Quittez l'immeuble, reprenez la voiture. Nicole part en Espagne !

Par Isabelle - Publié dans : Appartement de Marc Taine
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Samedi 21 novembre 2009 6 21 /11 /Nov /2009 22:19

Bienvenue chez Raul, le mécanicien... hyper aimable :D

Discutez avec lui, puis dirigez vous vers le centre ville. Rendez vous à la librairie de l'antiquaire.

Discutez avec l'antiquaire. Nicole souhaite lui montrer des photos. Sortez de la librairie pour aller faire développer les photos.

Allez à la boutique. Elle est fermée. Retournez voir l'antiquaire et discutez avec lui. Il vous apprendra que le propriétaire est notre cher Raul. Allez le voir. Il vous accueille à sa façon :D.

Retournez à la boutique. Raul l'a ouverte. Disctuez avec lui. En sortant vous remarquez machine à sous. Il vous faut de l'argent. Sortez et allez en ramasser à la fontaine. Il faut répéter l'opération du ramassage de pièce jusqu'à ce que ce soit terminé (17 fois).

Retournez à la boutique, et positionnez vous à la machine à sous. Prenez les pièces de 2 euros, et jouez jusqu'à ce que Nicole gagne. Cela peut fonctionner aussi avec les pièces de 1 euro.

Récupérer  les photos et payer Raul avant de sortir de la boutique.

Aller voir l'antiquaire. Lui remettre les photos, discuter avec lui. Il est en danger, Nicole veut le ramener en France. Il faut réparer la moto du petit fils qui se trouve dans le jardin.

Aller vers l'arrière boutique pour vous diriger vers la porte du jardin. Ouvrir la porte. Elle est fermée à clé. Retourner voir l'antiquaire pour récupérer la clé. Il ne sait pas où elles sont. La dernière fois qu'il les a vu, il lisait à la recherche du temps perdu de proust. Il faut donc retrouver le bouquin dans la bibliothèque. Le livre n'est jamais placé au même endroit, il faut passer la souris sur les tranches de livres jusqu'à le retrouver.

Vous récupérez ainsi la clé. Retournez à la porte du jardin. Allez vers la moto. Récupérez la clé plate. Revenir dans la bibliothèque (observez avant le trou réparé sur le toit de la porte). Rentrez, récupérez sur la table une paire de ciseaux.

Discutez avec l'antiquaire au sujet de la roue de la moto. Lorsqu'il est parti, prenez sur son bureau un marqueur bleu. Sortez et allez voir Raul au garage.

Discutez avec Raul et vous lui proposerez un coup de main pour accélérer le rythme. A côté de l'établis récupérez la roue, et à côté de la grande bassine, récupérez le démonte pneu. Donnez le tout à Raul, qui vous accueille à sa façon :D. Dirigez vous vers le compresseur bleu à l'entrée du garage. Ramassez le pneu dégonflé par terre.

Allumez le compresseur (bouton vert), puis prenez la chambre à air dans l'inventaire, et gonflez là. Le chronomètre se met en route et là il faut aller vite, sinon il faut recommencer, recommencer etc lol.

Dès que le pneu est gonflé, ramassez le et dépechez vous d'aller à la fontaine. Trempez le pneu dans la fontaine, et dès que le pneu revient dans l'inventaire, marquez le trou au feutre bleu.

Retournez chez Raul et discutez avec lui. Il vous demande une rustine ^^. Retournez chez l'antiquaire, et demandez lui si vous pouvez emprunter son parapluie. Prenez le parapluie. Et allez au jardin. Prenez le parapluie dans l'inventaire et toucher le trou réparé sur le petit toit devant la porte. Vous faîtes tomber un morceau de caoutchouc. Récupérez le, et retournez chez Raul.

Dans l'inventaire utilisez les ciseaux avec le morceau de caoutchouc pour en faire une rustine. Discutez avec Raul pour lui remettre la rustine. Nicole est un peu pressante avec lui. Il lui remet la roue de moto réparé. Allez au compresseur bleu, gonflez la roue qui se trouve dans l'inventaire. Et retournez chez l'antiquaire.

Nicole a une mauvaise surprise... Récupérez avec un sachet plastique la poupée qui se trouve aux pieds de l'antiquaire.

Puis dirigez vous vers le jardin, mais ne passez pas la porte.

Allez vers le taureau qui se trouve sur le buffet. Cliquez dessus. Vous obtenez le code du coffre fort.

Attention il semblerait que ce ne soit pas toujours le même code.


Dirigez vous vers le coffre et composer le code.

Il faut faire un coup vers la droite, un coup vers la gauche.

Ici : tourner jusque 2 vers la gauche, puis jusque 5 vers la droite, puisque jusque 27 vers la gauche, puis jusque 22 vers la droite et enfin jusque 21 vers la gauche. Cliquez sur la poignée, le coffre s'ouvre.

Récupérer les roues dans le coffre puis sortir du coffre. Positionner les roues sur le côté droit du coffre à l'avant et à l'arrière.

Tentez de déplacer le coffre. Il est trop lourd. Retourner dans l'avant de la boutique, et récupérez une espèce d'épée derrière le bureau de l'antiquaire. Il s'agit d'une rapière (en dessous du grand tableau le plus bas).

Retournez dans la salle du coffre fort et glissez la rapière dans les poignées du coffre. Déplacez. Il ne bouge pas beaucoup. Il faut ramasser la planche de bois sous le coffre. Une fois ramassé le bois, continuez à déplacer le coffre. Derrière le coffre, il y a un compartiment secret. Cliquez dessus. Récupérer les clés de la moto, et la liste des personnes.

Sur la table dans la salle du coffre, récupérez le tabouret. Puis sortez dans le jardin.

Allez vers la moto. Dans l'inventaire cliquez sur le tabouret. Le siege est retiré. Prendre le tabouret et le placer à l'arrière de la moto. Prendre la clé plate, et faire monter le tabouret. Prenez la planche de bois dans l'inventaire, et le placer sous la moto. Positionnez maintenant la roue de la moto. VOus devez la fixer. Prenez le boulon et positionnez le sur la roue. Prenez la clé plate. Vous ne pouvez pas fixer la roue. Rajouter sur le boulon une pièce. Puis reprenez la clé plate cela fonctionne. Retirez le rondin de bois sous la moto en cliquant sur la moto. Puis prenez les clés de la moto. Et y mettre la clé. Nicole part en moto pour Marseille.
Par Isabelle - Publié dans : Espagne
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